Mofou

MOFOU – Création graphique et communication d’un jeu de société

Projet réalisé durant d’un stage de 2 mois chez exprim de mars à mai 2021

Contexte

Pendant mon stage chez Exprim , j’ai travaillé sur MOFOU, un jeu de société imaginé par Pauline Lhomme, étudiante à l’ISIPCA.

Ce jeu pensé pour l’apéritif consiste à faire deviner des expressions ou des mots dans une ambiance drôle et conviviale. Il est destiné à un public large, dès 10 ans.

La cliente souhaitait une identité visuelle complète : logo, cartes, boîte, et supports de communication.
Le projet a été mené en compétition interne : mon tuteur Stéphane et moi avons chacun proposé une version graphique.
J’ai défendu ma proposition devant lui, avant qu’il ne présente les deux à la cliente.

🎯 Objectifs du projet

    • Créer un univers graphique adapté à un jeu familial, simple et dynamique.
    • Produire une proposition complète : logo, cartes, boîte.
    • Respecter les contraintes techniques d’impression.
    • Participer à la communication autour du jeu sur Instagram.

🎨🛠️ Actions réalisées

Création graphique (ma version)

    • Recherches graphiques et croquis manuels
    • Vectorisation et design du logo (mascotte inspirée du bouffon du roi + smiley) sous Illustrator
    • Définition d’une ligne éditoriale visuelle : un ton joyeux, accessible à tous, avec un message clair : “on joue pour le plaisir, sans prise de tête”.
    • Définition d’une charte graphique joyeuse et colorée avec des couleurs vives, des typographies arrondies, des éléments illustrés, adaptés à un usage print et digital.
    • Réalisation des cartes de jeu (format 70 x 70 mm) avec un même design décliné en trois couleurs, pour différencier les niveaux
    • Utilisation d’Excel pour organiser le contenu des cartes
    • Création du packaging de la boîte: mise en page sur InDesign à partir d’un gabarit fourni, marges et préparation du bat.
    • Présentation de mon projet à mon tuteur avec explication de mes choix.

Même si ma version n’a pas été retenue, elle a été reconnue comme originale et cohérente.

Communication digitale

Après le choix de la version de mon tuteur, j’ai participé au lancement du jeu sur Instagram :

  • Création de visuels dont une affiche promotionnelle pour Instagram, diffusés lors du lancement du jeu MOFOU pour inciter à la précommande.
  • Suivi des précommandes et des retours.
  • Analyse des statistiques (vues, likes, commentaires).

🧰 Outils utilisés

    • Illustrator : création du logo, mise en page des cartes et du packaging
    • Photoshop : traitement des visuels, création de visuels pour les réseaux
    • InDesign : préparation du fichier boîte avec gabarit et BAT
    • Excel : gestion du contenu des cartes (mots, catégories, niveaux)
    • Canva : réalisation de certains visuels pour Instagram (posts et stories)
    • Instagram Insights : suivi des statistiques de publication

📊 Résultats

    • Plus de 100 précommandes pour le lancement.
    • Une communauté active sur Instagram (+190 abonnés).
    • J’ai appris à structurer une proposition visuelle complète, à la défendre, et à m’impliquer dans la communication même après la sélection d’un autre visuel.

Compétences mobilisées

  • Sélection de supports adaptés : création de supports imprimés (boîte, cartes) et digitaux (visuels Instagram, teasing).
  • Définition d’une ligne éditoriale : ton accessible, joyeux, adapté à un public familial.
  • Création de supports produits : réalisation du logo, des cartes de jeu et du packaging complet.
  • Concevoir des visuels pour des campagnes webmarketing : affiche promotionnelle créés et publiés sur Instagram dans le cadre du lancement du jeu MOFOU.
  • Conception de visuels pour le web : création de reels et visuels pour les réseaux sociaux.
  • Exploitation des réseaux sociaux : participation au lancement du jeu sur Instagram.
  • Analyse Statistique:  Instagram (vues, likes) pour mesurer l’impact.
  • Évaluation des actions : ajustements réalisés selon les retours et performances observées.

Ce que j’ai retenu

Ce projet m’a beaucoup appris. Il m’a permis de :

  • Structurer une proposition graphique de A à Z,
  • Travailler dans un cadre professionnel réel,
  • Participer à une vraie campagne de communication,
  • Et surtout, rester impliquée même après un refus, ce qui m’a aidée à prendre du recul.

C’est ce type de projet qui me donne envie de continuer dans des métiers mêlant design graphique, stratégie et communication digitale.