Mes projets figma

  • Application

    GUESSFISH

    Dans le cadre d'un projet scolaire, il nous a été demandé de concevoir une application mobile répondant à une problématique de notre choix. J'ai imaginé GUESSfish, une application permettant d'identifier les espèces de poissons grâce à une photo et d'accéder à des informations adaptées à leurs besoins afin d'accompagner les passionnés d'aquariophilie

  • Application

    My digital school

    Dans le cadre d'un projet scolaire, il nous a été demandé de concevoir sur Figma la maquette de la page d'accueil du site web de MyDigitalSchool, l'école dans laquelle j'étudiais. L'objectif était de créer une interface moderne et intuitive en travaillant la hiérarchie des informations, la navigation et l'identité visuelle.